漫漫网游路.笑傲在何方

[挑战编辑部]已跟帖条,共0人参与2011-4-8 来源:  作者:

题外话:


刚逛贴,看到有朋友,在我的贴子<国外与国内游戏的对比>里发了这样一条回复.:楼主只知棒子,少见识. 大意是这样的哈.玩网游这么些年,哥的确玩的网游比较少..魔兽世界.奇迹..传奇..等都没玩过.所以称不上一个游戏达人. 读书那会儿. 第一款游戏是从泡泡堂开始的,然后一发不可收拾的,爱上了盛大的休闲游戏,如冒险岛..坚持了半年.直到毕业.然后经历了, 魔域, 惊天动地 .诛仙 .永恒之塔. CF .跑跑卡丁 .梦幻西游. 诛仙二. 赤壁. 降龙之剑. 只到现在..在对游戏观望....前期比较喜欢盛大.后期爱上了完美.
这些游戏都是玩过.超过半年的,我才敢说..玩过两个月以下的.我都没提出来....不可否认..棒子的游戏.的确比国内游戏要好上几分...永恒之塔..没有副本..但是刷精英..很给力...游戏里,给玩家的互动性很强.......我也不想咱们国家的游戏如此杯催..但是,.游戏公司就TMD不给力...我们再吹虚..就是自欺欺人了,..那不是和棒子,日本人一样了么?????

回归正题:

完美大部分的游戏,小生都有玩过一些...完美世界...神鬼..等等.都有稍玩...
就完美游戏来说.

3D类的:都是任务...副本,还有每天晚定时的活动...........神魔大陆的副本.稍稍有点开始给力了...诛仙..完美.副本稍有点次...可能是,研发的年份早于神魔大陆吧..从中也可以看出完美公司在开始发力了...


2D类的,最近的倚天,我没有进去玩,但是,降龙之剑玩了有将近一年吧...说实在的,对于降龙之款.游戏.小生实在是,感到无奈..循环....任务.....活动.....最主要的升级经验就来于这三大块..但是,其中的活动.这一块...让人感觉很无力...每晚八点定时的坐在电脑前..做活动..然后每天的..指定任务..收妖.破魔...等等任务...让小生很疲惫..这游戏不是人玩的....到像一个上班族每天定时的上班..下班一般.实在找不到游戏的快感从何而来.

如今的笑傲江湖OL有没有创新,最主要的是玩法...我们玩家大部分关注的就是....升级经验从何而来? 副本..能给我们什么....是声望?还是那华丽丽的装备?

游戏画面再美,我们也有审美疲劳的一天,游戏人物再好看..我们也有麻木的一天.最主要的是玩法...
玩法上的创性....才能带给玩家们最大的享受....

我们玩法上的路有很多种.就小生所知...
任务型游戏...最突出的就是完美游戏了...玩过的都懂的.
副本型的,听说..剑三是这类型的..我没玩过...那游戏.我玩到20级.就闪人了.....
副本与任务结合型的,神魔大陆吧.
战争型的,创誓记....
声望型的,永恒之塔吧.

小生觉得吧,永恒之塔.那种升级模式.还是比较耐玩的,特别是打怪爆装备..偶尔打出一件蓝装,还能让人惊喜一下...只是后来的刷欧比斯.让小生有种头晕的感觉...

脚下路有万千条...笑傲.你能重新踏出一条属于自己的路么?从而超越完美世界...

我建议..笑傲升级模式,..任务,+精英地图....就不要用那种让人杯催的活动经验了吧.........
装备来源.:
打怪...(爆率少,)..
..副本,用赤壁的那种吧,(专门的副本套)
任务:做任务给的装备.我建议,属性调低些.
声望:声望装,属性好点.有专门兑换声望装备的NPC..
制作:我建议,制作出来的装备.统一杯催掉....
声望来源:通过副本获取,或着,开辟一个声望图..可以让人去刷声望.


不要再像降龙一样..可以开装备了..那样装备数量不好控制....装备.泛滥是我最不想看到的局面.


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