《笑傲江湖》游戏引擎和江湖AI考据

[挑战编辑部]已跟帖条,共0人参与2011-3-9 来源:网络  作者:

    现在的游戏技术一日千里,很多新的技术一下子就冒出来,作为完美力作《笑傲江湖》也运用了许多新的技术,下边就请官网网友kingofthetime 为我们一一详解吧。\
    在《笑傲江湖》发布之前的一则新闻中曾言及,游戏运用了至少五大项领先技术,拥有二十大游戏功能玩法创新……官方人员称“在推出后必定是国内所有在运营的RPG的第一,无论从产品品质还是运营服务。”
    那么,就让我们先来看看《笑傲江湖》都有哪些技术领先优势吧?!~
    全新物理引擎技术
    ——可以通过的强大即时演算能力来模拟玩家对周遭物体的物理改变,不同的武功招式将对玩家周围的树木、墙体等产生不同的影响甚至摧毁它们。
    名词解释:什么是物理引擎?
    物理引擎通过为刚性物体赋予真实的物理属性的方式来计算运动、旋转和碰撞反映。为每个游戏使用物理引擎并不是完全必要的—简单的“牛顿”物理(比如加速和减速)也可以在一定程度上通过编程或编写脚本来实现。然而,当游戏需要比较复杂的物体碰撞、滚动、滑动或者弹跳的时候(比如赛车类游戏或者保龄球游戏),通过编程的方法就比较困难了。物理引擎使用对象属性(动量、扭矩或者弹性)来模拟刚体行为,这不仅可以得到更加真实的结果,对于开发人员来说也比编写行为脚本要更加容易掌握。好的物理引擎允许有复杂的机械装置,像球形关节、轮子、气缸或者铰链。有些也支持非刚性体的物理属性,比如流体。物理引擎可以从另外的厂商购买,而一些游戏开发系统具备完整的物理引擎。但是要注意,虽然有的系统在其特性列表中说他们有物理引擎,但其实是一些简单的加速和碰撞检测属性而已。
    另:电子游戏里面会有很多的画面,比如你说的使命召唤,会有很多人拿着枪互相射击的画面。这些画面如果需要显示出来,需要进行物理运算和贴图运算。物理运算的内容包括子弹的弹道,人物的动作,尘土的飞扬,车辆的运转……而贴图则主要负责每个物体的颜色,细节,形状
    我们的机器,其中显卡的部分负责贴图运算,而CPU负责物理运算。那么CPU进行物理运算的时候需要遵循一定的法则。简而言之,这些法则就是游戏设计人员事先设定好的运算规则,可以称之为物理引擎。
    虚拟生态技术
    ——通过这项技术,游戏将构建一个完整的江湖生态体系,该体系将对游戏中的季节天气、动物植被以及怪物AI等多个方面的最终表现产生巨大的影响。
    《笑傲江湖》的虚拟生态技术旨在实现游戏世界对真实世界的高度还原,游戏中,NPC拥有高智能AI,会随玩家行动做出不同反应,比如一个高手和一个小贼面对玩家的挑衅反应完全不同;游戏中各城市的天气变换与现实同步;石头、围墙可以被功力强的玩家永久击碎或者移动。《笑傲江湖》也有专门对应此系统的玩法,例如玩家需要其他玩家帮忙移开路障才能进入某些区域。
    游戏中的季节天气变换将与现实世界同步,秋季枯叶会随风飘落,而冬季雪后玩家行走将会留下一串脚印,如果遇到夏季的狂风暴雨,玩家的打斗和行走都将受到不同程度的影响。同时,随着季节的变换,游戏动物的生活习性也将随之改变,像游戏中的冬天是看不到蛇类动物,而夏天飞鸟和虫类将明显增多。
    除了控制生物习性,《笑傲江湖》的江湖生态体系还涵盖游戏AI的增强控制,游戏中的所有NPC以及动物将摆脱传统木桩形态,他们将会有自己的生存范围和习惯。玩家走在繁华的街上不仅会看到功能性的NPC,还将看到一些江湖散人式的NPC分布在街边任意角落,他们将可能会因为发现一个毛贼而群体追打,也可能会在长时间活动后去商铺喝茶。如果玩家恶意攻击NPC,很可能会遭到NPC群殴报复,而且这种事情一旦发生,一定范围内的NPC都会因此改变对玩家的态度。

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