从传奇和完美世界 商榷笑傲江湖的城战

[挑战编辑部]已跟帖条,共0人参与2011-2-21 来源:网络  作者:未知

  三:攻城的配合和配比,策略等

  传奇:沙城只有猪洞暗道和大门,策略要求不是太高。职业上谈不上太多配合,对配比要求同样如此。当然,作为法师你要烧满火,道士放狗放毒,战士在前面顶住,这是最起码的AI。

  完美:类似DOTA的攻城地图,貌似乐趣无穷。职业配比要求相当高,如果对方一队武侠甚至再加1,2个芒果,那么这条路你要想过去。寒,玩过的人都知道是怎么回事。6个其他职业的人拖个车子,在路上碰到对方2,3个武侠都不敢过去,囧。我说的是真事。去拼命的话,车子会没了,然后就算你杀了对方,你又要回去开车,等你把车拉过来了,对方的武侠早就到那等你们了。

  传奇的进攻和防守充满了激情,每个职业对任意职业都可以纠缠,打斗,地图到处是战场,甚至有很多时候充满了喜剧,让围观的人大笑不止。完美的进攻和防守中职业配比非常重要,可以说哪边的武侠芒果多,哪边就赢。似乎话题说到了职业平衡问题上去了。

  实际上我想说的是,完美的策划们,你们去传奇里打打城战吧,就去私服都行,大型的私服家族,血战,不需要那么多策略,不需要那么好的配合,不需要职业配比均衡,我们是在战场,不是在副本!我们要的是激情和气势,不是边打脑袋里边想下一个该用什么技能。

  完美和绝大多数的游戏一样,极度倾向于把城战模式看成了副本模式,因而也就把城战地图上的一切要求成了副本要求。在现实中的战场,我们会为我们的枪口选择一个最好打的目标吗?不会,我们只会看见一个打一个再说。我们总是强调说游戏要有代入感?看见了敌人还要想很多问题,想得越多,游戏感越被削弱。

  疯狂的冲杀,最懦弱的孩子也会变成最强悍的勇士,这就是传奇!城战乐趣性上:传奇1:0完美。

  建议:让战场充满热血和激情,让我们看到对手就砍,而不是瞻前顾后的考虑!让我们记住一句话:城战不是多人副本。

  传奇城战3:0胜完美。3D游戏和2D游戏没有可比性,我知道。我仅仅是用城战方式来说明一个问题,就是如何让城战充满乐趣。而不要让城战成为一种负担,无论是金钱还是心理上的哪怕是口水上的。望官方多考虑一下:战前游戏系统的公平性,战斗中的激情和血性,战争胜负的不确定性,整场战斗的娱乐性。

 

上一页 [1] [2] 下一页

来吧!激活码,全互联网最大的游戏福利平台,唯一微信号:u9newgame


争做转播第一人

热门评论

最新评论

评论读取中...

已经有评论0条,共0人参与,查看全部评论