笑傲江湖细数网游蛋疼的地方

[挑战编辑部]已跟帖条,共0人参与2011-4-15 来源:网络  作者:

  从2001年玩传奇开始,到奇迹,到剑侠1剑侠3.玩了这么多年游戏,很多不必要的设定我在这里吹下,希望笑傲不再让我们经历这些蛋疼。

  一.蛋疼的练技能,练技能从传奇开始就很让人蛋疼.之后的游戏基本上是以技能点来确定游戏技能威力的大小.传奇还好,每个技能练满了都有它不可替代的作用.可是看看剑侠1,有技能不能点,只能留着这些点灯级别高了去加那些,因为技能点有限,再加上前期都是些淘汰技能.

  笑网2是以内功层数的高低来增加杀伤的.我只希望别到时候整些减少技能CD的所谓秘籍到商城出售.

  二.说下绑定和淘汰装备的回收.很多游戏都是绑定装备的甚至材料(如剑侠3)可是你又没接触绑定的设置,我用不上了的只能卖商店换几个药钱.降低装备爆率,推出接触绑定和装备拆解或者回收设置.会让我们省掉很多功夫的.

  三.说下武侠游戏PK不能上马.这个很多游戏都有的吧.PK中不能上马逃命也是很让人蛋疼的.剑侠1我觉得设计得罪好多地方就是打不过了我上马一溜.

  四.说下蛋疼的跳票.

  完美你赶快把测试需求配置和时间安排好行不?哥绝对不再蛋疼!!!!


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