笑傲江湖ol建议:装备

[挑战编辑部]已跟帖条,共0人参与2011-3-16 来源:网络  作者:


    还是用之前的铁剑举一个例子吧 你从铁匠铺的铁匠师傅那了解到铸造铁剑需要精铁19份 精钢1份
    于是乎你走到铸剑台前 加入了19份铁1份钢 并且开始制作(制作必须是100%成功 不然跟恶心的+N系统有什么区别!)成功后你将会得到一把属性在规定的随机范围内的铁剑 铸造完成
    又或者某一天你兽性大发(……)费尽千辛万苦终于凑齐了20份玄铁 于是跋山涉水终于到达了武当铸剑池 走到巨剑的铸剑台前将20份玄铁注入其中 经过一番努力 你打造出了一把又粗又长又黑(@#$%@#$%!!!!!!!)的山寨玄铁重剑 但此剑过于笨重属性不如想象中的好 于是乎你把它高价卖给了一个呆子(哇咔咔) 继续试验制作正版玄铁重剑的方法 终于有一天你打造出了一把比杨过的玄铁剑更牛X的剑……
    4.绝世神兵和绑定系统以及装备掉落系统
    4.1 神兵
    超难副本 获得率可以参考WOW的橙色武器 比如说橙锤啦~蛋刀啦~或者在比武大赛上拿到考前的名次 得到相应的奖励 要强调一下 绝世神兵的视觉效果应该做足 但是属性上绝对不能太逆天 用起来比最上品的大众武器强一点就行了 视觉效果和身份象征才是关键 不要过分破坏游戏平衡
    4.2 绑定
    所有的物品默认为不绑定 除非通过奇遇系统得到的武功秘籍 获得物品后由玩家向特定的NPC申请免费绑定 生效期限为3小时后直至被取消 取消绑定需要向解绑NPC提出申请 7天后免费解绑(武林外传的制度)
    4.3掉落
    不建议玩家被杀死后掉落装备 死后应该有受内伤或者别的什么惩罚 红名就送官府进大牢做苦力 引用一个暴雪设计师的理念 没必要让玩家死后有太重的惩罚这样有碍于游戏时的心情 只要让绝大多数玩家感觉不想死就可以了
    5. 装备外形
    武侠网游中不中西不西 除了坐骑 怪物 环境之外 我觉得还有一点 就是装备 我从来都没有见过金庸的小说中说道谁谁谁穿着很夸张并且全身发亮的大铠甲= =## 其中描写到最牛X的铠甲 也就是黄蓉害死杨康时用的软猬甲 那么笑傲江湖的游戏在装备外形上 应该制作得精巧一些 个人感觉最理想的就是铠甲内穿 外头穿上漂亮的时装 或者稍有轻便的铠甲穿在身上 总之武侠人物不应该有太夸张的全身重铠甲 衣服要贴近原著
    还有就是武器 从五毒教的宣传视屏中我看到了武当的武器 我彻底失望了 并不是重剑不好 其实我也很喜欢重剑 只是视屏中武当弟子用的重剑比例失衡 而且外形也缺少了**文化中那种儒雅 内敛 刚正的气质 视屏中的重剑很明显被欧化了 有点像WOW的逐风剑…果真是中不中西不西啊…希望完美能做一些改进 在装备外形上下一些功夫

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