透过《赤壁》 说说《笑傲江湖》的设定

[挑战编辑部]已跟帖条,共0人参与2011-3-15 来源:网络  作者:

  1、关于收费模式。

  笑傲肯定是时装收费那种。其实很多人认为免费游戏其实是有钱人才能玩的游戏,哥笑了,玩哪个游戏不花钱??很多人认为魔兽是经典,因为他是收费的。其实我不这样看。魔兽出的时候中国网游没有一个能超过他的,所以玩的人很多,但是这么多年过去了,还在坚守魔兽的基本都是一些对他已经有了感情的,新玩家并不多。其实我就玩过魔兽一小段时间,感觉也不是想的那么好,可能是不喜欢欧美的画风吧。就像仙剑,很多人认为仙剑一是不可超越的经典,但我是从接触仙4开始接触仙剑的。仙4很让我感动,我又去找了仙一玩玩,1分钟后果断卸载,太老了吧。我觉得魔兽也是这种情况,在吃老本,对于一个新玩家而言,其实魔兽也仅仅是一款网游,而不是不可超越的经典。再说就算魔兽好玩和他收费模式一点关系没有,那些动动就让笑傲去学魔兽收费方式的,我觉得很奇怪。有的人总说免费游戏商城会卖什么加百分之几的攻击的丹药什么的。。。说实话,赤壁里还真没见过。。。就算对于免费游戏,前期也不会太黑人,诛仙前期我会练加5装备就可以衣食无忧,赤壁前期战场套是说有人的追求,花钱很少的,到后期肯定会开始圈钱,为了开发新游戏嘛,那你果断退出就是了,没有人会为一个游戏玩一辈子,就算玩魔兽的玩个1年左右,装备都弄齐了,不也基本不怎么玩了么??

  2、关于战法牧

  笑傲说他不是战法牧的话,我是肯定会相信的。玩过赤壁的人都知道,在赤壁里没有人叫别人战士,也没有人叫别人牧师。因为双兵种的关系,你可以既是功高能抗的人,也可以隐身或者加血什么的。在赤壁里我们一般都以选的武器称呼,比方说玩爪子的,我们就说爪子,而很少有叫刺客的。从赤壁看笑傲,我觉得他想跳出战法牧那种定式太简单了,我希望笑傲的技能也是学赤壁的,大多数技能都可以享用一生,而不是诛仙那种,一重的技能就是为了过渡。

  3、关于伤害

  赤壁里的伤害等于(自身攻击-对方防御)*(1+自身装备饰品加的百分比)*本身职业百分比*该技能所带百分比*(100-对方直抗或者间抗)/100+技能附加伤害

  以上是命中不出暴的可能计算公式,笑傲的伤害计算公式也应该复杂点,别光看到别人装备就知道自己要掉多少血那种,那样就水平就太缩水了。

  4、关于轻功和移动攻击

  我不知道你们眼中的轻功是什么样子,我觉得如果只是指在战斗中能突然加速,脱离战场,的话赤壁里最少钩子,叉子和双锏、剑能做到,如果是使自己瞬间移动的话,叉子、双锏,扇子,杖子以及说有长兵都能做到。我觉得要是轻功指限于这一点,笑傲就太让人失望了,希望能有突破吧。对于移动中攻击,笑傲应该也能轻松搞定,赤壁里出了舞,没有一个职业不需要高操作就想虐人的,杖子还得练放假野火呢。当然越到现在的赤壁除外。

  5、关于真武侠

  其实很多人会说笑傲会不会不给人以真武侠的感觉???其实我一直对那些总是坚持什么真武侠的人呲之以鼻。真武侠??要是真武侠的话,那你要是被人或者挂杀死了,你就删档重新练个号吧。我觉得所谓武侠,就是玩游戏的时候,NPC也能有主线,就是说整个游戏都在讲一个故事,而我们玩家就是其中的角色,最不济在任务的时候能多出一些情节较好的故事一样的任务,赤壁里的日常,诛仙里刷任务太烦人了,而且还没什么情节。虽然现在很多人做任务都是一顿点,根本不看内容,但是总还有人留心自己究竟在做什么任务吧??我觉得网游就如同给我们提供了一个江湖,是演绎成武侠?奇幻?还是魔幻全是由玩家决定的。笑傲肯定会出宝宝的,只不过是时间和以什么形式推出而已,带个宠物就不能算武侠了??神雕里不都还有什么万兽山庄么??杨过还带个大雕,黄蓉带两只,钟灵带闪电貂呢。

  赤壁里的骑战系统笑傲肯定是会继承过来的,估计将来主线里的法宝也会在笑傲中出现,我不知道自己能在笑傲中玩多久,不过我相信,如果笑傲会和我想的一样的话,我大概会坚持1-2年吧,然后在自己被黑之前果断闪人。


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