简析战法牧 西方游戏与东方大作的碰撞

[挑战编辑部]已跟帖条,共0人参与2011-1-27 来源:网络  作者:未知

 

  但是WOW横行的今天,几乎所有新出的3D即时游戏不笼罩在WOW的阴影之下,跳不出所谓战法牧的黄金铁三角。泡菜游戏有如

  过江之鲫不胜枚举,换个名字又是一个游戏,管中窥豹可见跳出这个桎梏何其有难度。

  昨天看电视,叫大地欢歌,是个唱歌的娱乐节目,评委一直在反复重申,你不是在翻唱 你要唱出自己的东西,而不是反复让历史重现

  我们的节目不是明星脸。裤裤听的大呼过瘾, 可是现在国产的一切产品处境困难,裤裤是标准的80后 还是一个仙剑谜。那天发现笑傲的开发团队

  祖龙的微博好友里居然有工长君的好友。裤裤甚感欣慰。

  工长君说过这样一句话。百年之后,仙剑本身并不重要,赚的多少也不重要,付出多寡也不重要,因为一切终将归于尘土……

  重要的是游戏乃人性所驱,不懂得经营、把握、和坚持,便是等着他国文化洗脑,年轻一代将不负记取何为传统文化,岂不为国人悲哀?”

  换个位置思考一下,笑傲的地位与当年仙剑的地位有何其相似,却有何其不同,因为经费上他有一个好东家,完美的财力还是很给力的。

  有点跑题了,裤裤只不过是真心的希望国产的东西可以站在世界的顶端,而不被他国的东西传染。

  下面是正文了, 战法牧 是大多游戏的设定,即使有不一样的地方,也大多是这三个职业的变种。其核心思想为

  伤害承受着,伤害治疗者和伤害输出者。相当小白 大家不觉得么?如此以来 副本 之前的动词一直是 “刷”字。可见毫无新意,让人昏昏欲睡

  那么我们的武侠又应该有如何的定位呢?

  先说伤害承受者。

  欧美惯例的技能叫嘲讽。其实同样很小白,试想一下 一帮人在打群架,这边站出一个人 一句国骂 仇恨全让他拉过去了 。连身后远程扔板砖的都不管了

  可能么? 我觉得武侠游戏应该有自己的特色,当怪攻击友方的时候,我是不是可以选择保护他 替他挨下这块板砖呢?说到武功中华的硬气功还是很出名

  的,什么金钟罩铁布衫 十三太保横练。 或者一个队伍的人组成一个剑阵 神马的东西。提高躲避也好 提高攻击也好,让每个人都能经受住打击

  也好过,一个人大喝一声,怪全去打他了吧?

  伤害治疗者。

  一个站在后方被保护的很严实的 搓手男(女) 很恶心 搓啊搓啊 一扬手 前面的人血满了,然后继续搓手......

  我们的副本不是澡堂子,我们不需要搓澡工。救人可不可以有技巧。可不可以有连招 针灸啊神马的 想加血可以啊 连招扎吧 错一招 血就加不上

  邪恶吧,让搓手男见鬼去吧

  伤害输出者。

  这个面大了 有近身的有远程的。 笑傲的那个剑气其实我看的已经很不爽了。

  有好奇的可以抽时间再去看看视频 横着一道剑气 地上居然是直的的一道沟壑.... 我无语了 希望不要太夸张

  最后提一下,最好副本这个词也让他成为过去式。我们要我们自己的PVE

 

 

来吧!激活码,全互联网最大的游戏福利平台,唯一微信号:u9newgame


争做转播第一人

热门评论

最新评论

评论读取中...

已经有评论0条,共0人参与,查看全部评论