鼓励野外PK 要血雨腥风才是真正的江湖

[挑战编辑部]已跟帖条,共0人参与2011-1-24 来源:网络  作者:未知

 

  我的想法很简单,就是希望笑傲江湖有阵营系统,就像魔兽里的联盟和部落,永恒里的天族和魔族一样。 见面就打,鼓励野战PK! 或者开两种服务器,就像魔兽一样,分PVE和PVP区:喜欢做任务下副本的去PVE服,喜欢杀人打架的去PVP服。

  真的不希望笑傲江湖像其他的国产游戏一样,杀个人还老是红名! 打架还非要下战场,那样会使笑傲失去江湖的血雨腥风的。 试想一下,如果游戏没有正派和邪教的对立,那叫江湖吗? 难道岳不群和任我行见了面,还要一起组队刷副本吗?

  一定要分正派和邪教,那样才叫江湖不是吗!

  充满野战的游戏,才能使之更加紧张刺激!

  最后衷心的希望可以把我的这个想法转达给官方,让他们慎重考虑, 想想国际游戏大作WOW,AION,TERA都有阵营之分,都鼓励野战,那才叫火啊!!!!!!!!

  喜欢野战的朋友们帮我顶帖子哈。。。。。。。。

  我有必要重申一下,我的中心思想是希望笑傲鼓励野战PK,分不分阵营只是一种手段,如果完美可以想到更好的鼓励野战Pk的方式,那样更好。 用最直白的话表达什么叫鼓励野战PK,就是你杀人后,会得到奖励,而不是类似红名性质的惩罚,就像现在大多数的国产网游一样,杀人后红名,那其实是一种惩罚,而不是奖励,那样就不是鼓励野战Pk了!

  记住:我的想法是希望笑傲鼓励野战PK,杀人后会得到相应的奖励,而不是惩罚! 野战PK才能使笑傲更加刺激,好玩!

 

 

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