笑傲江湖首测后有感 香港玩家给完美的建议

[挑战编辑部]已跟帖条,共0人参与2013-3-28 来源:叶子猪  作者:恶魔游戏

  门派平衡:

  (一)华山

  蛮平均的,改善一下浮空时间,太长了。

  (二)日月

  回血技能太强,改弱一下。

  锁链技能更改判定为手动选区/改短距离。

  (三)衡山

  实战中蓄力二段的作用不大。

  加强一点流星堕地、进退龙游的距离

  风卷残云会被投抓技抓到。

  浮云拨日建议第二、三个闪身可以击晕。

  幻影击判定距离有问题,贴身也说距离过远。

  投抓技能不实用,建议投抓中能蓄力。

  (四)少林

  减少鎖轻功时间/取消该效果。

  降低流星赶月的伤害。

  控制技能太多。

  (五)峨嵋

  回血技能减弱。

  三花聚顶判定改善,现会追著目标。

  (六)逍遥

  改善施法速度,提高单体伤害。

  (七)恆山

  平衡的职业,改小一下剑气的范围。

  (八)五仙

  平衡的职业,做的不错。

  (九)武当

  综合各技能过多效果,改弱一下。

  (十)唐门

  太强了,近身能控,伤害又高,远程又能控,一直输出。要不就改弱近身,要不就改掉控制技能。

  社群系统:

  (一)好友

  好友组别建议不要在 我的好友 板块之下,方便及增加玩家拖拉名字换组

  (二)聊天群

  群组邀请会重置,群聊记录会消失。

  (三)聊天设定

  让玩家自由增加分页,解锁所有频道设置限制。

  文字颜色,队伍,世界颜色相同,很难分别(等级、地图、普通也是)

  切换频道如/2/3/4使用不能,/名字 也不能密语,改善。

  (四)密语

  增加回覆密语一键。

  显示谁曾向你密语。

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