KOK纳兰为你盘点笑傲开测前的八大热点

[挑战编辑部]已跟帖条,共0人参与2011-6-12 来源:网络  作者:KOK纳兰

  随着端午节的黑盒测试结束,封测的临近,各个媒体、各个公会的爆料竟向不断,KOK纳兰为你全面分析笑傲八大热点。

  1、笑傲江湖组队系统 完美将不改昔日作风,依然会出现铁三角阵营,即【 战法牧】 当然这个是目前所有的国产游戏必须的一个因素。虽然有这种阵营存在,但是在笑傲中效果不会太明显,最少前期还是会以战为主,毕竟辅助职业不会仅局限于恒山,要知道五仙教、逍遥派是完美这次的一大重点。

  2、笑傲江湖B B系统 在笑傲这种武侠巨作中不会叫做BB,而叫做随从,殊不知在武侠世界中随从是存在的,这种随从不会动物什么的形态,而是貌似人物形态出现。这又是坑爹的一种手段。

  3、笑傲江湖操作系统 玩过流星蝴蝶剑的兄弟们应该知道,流行蝴蝶剑的招式是由四个方向键组合出招的,即W A S D.笑傲江湖也将是这样,而不再是单一的技能,是需要按键和技能相配合的。打个比方,你想向右躲避就必须安右右上、你想跳跃就必须按上上下、等等。当然笑傲里面会有拆招设置的,如果对方能够摸清你的出招模式,你就等被KO吧。

  4、笑傲江湖升级系统 在以往的游戏中我们做个任务,组几个群攻去野外刷经验,但是在笑傲中我们人物所得的东西不叫经验,而叫做功力 、历练,从这两个词语上面我们应该想象的到,笑傲中并不是等级高了,技能点数点了你就牛B了。这就出现了一个问题,这个历练、功力在实战中起到什么作用,个人分析应该与称号和精通有关,笑傲开测后肯定会在特定时间内开启新的功力提升方法就是【精通、抗性】要知道这个东西是很强大的,玩过神魔大陆的兄弟们应该知道的。

  5、笑傲江湖NPC系统 在以往的完美游戏中NPC这个名词就是代表着死人一个,但是笑傲中的NPC却会富有表情语言的,而且表情语言的变化大部分是由玩家的属性加点而决定的,还有一部分就是系统设定,NPC性格的基础还是取决于金庸的巨作。在这奉劝各位大虾们,不要没事出言不逊去调戏NPC哦,遇到性格暴躁的NPC你会遭到江湖追杀的哦。

  6、笑傲江湖破绽槽 在以前的游戏画面中左上角这个位置是任务属性图,在这个属性图最下面的一格是能量的显示系统,就是大招什么的,而且野外BOSS也有这一格,但是笑傲中的这个位置却不是,而且在下面的技能栏左边还有个类似4颗豆子形状的东西。这个是破绽设定,当人物的破绽槽到达一定程度就会产生一系列征兆,例如技能无法使用,人物僵硬等。不仅人物有破绽设定而且BOSS也有,你打不过人家掉头就跑,在笑傲中BOSS似乎变得聪明许多,也可以这样,不会老老实实的呆在这里让一堆玩家随意厮杀的。当他这个破绽槽到达一定程度的时候BOSS就要跑了,这个很有创新哦。

  7、笑傲江湖FB系统 FB应该是最关键的部分了,闲得无聊几个好友组个队下个FB打些装备也可以维持日常的消费,笑江湖的FB系统首先来讲绝对不次于WOW,首先是地图设定非常有悬念,BOSS设定很巧妙,首个FB设定就是 ‘灭门’看过笑傲江湖就知道,当然里面的BOSS你应该也想象的出,青城派余沧海、青城四兽、还有一群小东西。在FB设定中以对抗FB为主,这样玩家玩起来比一般FB是不是更有诱惑力啊,当然奖励还是不会少的。

  8、笑傲江湖收费系统 作为首部国产武侠巨作,它的到来将给亿万武侠爱好者带来希望,在大陆甚至在国外都有众多的武侠爱好者翘首以待,就像之前的爆料一样,笑傲江湖将突破百万在线,这在国内都是很少见的,这么大的一块蛋糕试想下完美会轻易放弃吗?,笑傲江湖将采取双向收费模式,在玩家的等级、功力、称号到达一定的程度就会采取想WOW一样的收费模式。完美在前期会采取以往的收费模式,就是所谓的免费。

  备注

  一款好的网络游戏应该具备以下特点:

  1宏大的世界观  

  2 精美的画面

  3完美的经济系统

  4轻松的练级过程

  5充分的满级后空间

  6激烈的PK系统和方便的操作平台

  7众多休闲元素和体贴的客服,杜绝W挂

  8安全的账号保护系统。

  这些特性在笑傲江湖中体现的淋漓尽致,KOK纳兰在接下来将继续为大家解读笑傲江湖更多奥妙,十一年纳兰邀您一起笑傲江湖。

【游久网(uuu9.com)责任编辑:喜贝】


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