笑傲ol 如何成为武侠新经典成为不老传奇

[挑战编辑部]已跟帖条,共0人参与2011-5-30 来源:网络  作者:未知

   第十二:职业有限,无外乎一个医生,一个盾牌,一个物攻输出,一个法攻输出,一个爆击输出(可归纳在物攻输出第二职业中)

  第十三:游戏内出现现代社会的答题,和游戏风格格格不入,似乎有些百科全书的好处但也让人觉得古代游戏中出现了高科技和穿越情节而大为不爽

  第十四:怪物无脑,所谓无脑乃来回路径系统设定,而武侠中“人不犯我我不犯人,人若犯我我必诛之”在这种情况下变为“他不犯我我需犯之,他若反抗我必诛之”,千篇一律的侵略和屠杀同时也是千篇一律的动作和节奏

   第十五:传送皆为闪光处,靠近出现进度条

  第十六:怪物种类有限,同是一个爹妈生,为何DNA排序都一模一样,真是生的好生的妙,生的崽子都一样。而且很多中都有猪,看来猪猪是野怪中的主角,没有它不成武侠,侠之大者何来?屠猪而来!

   第十七:坐骑卑劣外形看,速度需要商城买。一个坐骑都弄的如此利益,看来我们这些大侠们只能脚穿草鞋练就一身日行八百里之足功,免去那银子如流水之痛苦了。本想古代神驹良马,神兽狮虎为上品,神品,可怎知忽而出现一只霸王龙,真真吓煞我也!弄的感觉上古时期该灭绝的没灭绝干净,甚至还出现一个克隆羊多利,这般古代让人无不怀疑。

  第十八:路在脚下不能行,内定指定唯大道。眼看着面前有路,却偏偏无法走过去,如同有透明玻璃一样,急死人也看不到风景,呜呼哀哉。

  第十九:古代惊现工作室,工会符号喻外星。满世界的英文和QQ号码,外加一条一条的工作室、工会收人招揽练级外挂等等生意的信息让你在畅游武侠世界的同时雷的半死不活,外焦里嫩。打开排行榜一看,日本人、火星人、现代人比比皆是,还有外国人也在其中,此武侠世界虽然容纳百川,但那些符号却成为武侠世界中一大败笔之处,如同藤蔓一般,将这游戏一步步利益化,霸权化最终无聊化。

  第二十:节日出现NPC,普天同庆共欢喜。出现什么圣诞节、情人节,古代也不甘落后,一定要弄出些花样来,为何?因为它自己的武侠元素太少了,就等节日来招揽顾客,如同泰国游轮上人妖们一般,男人的味道太少了就需要变性来一样。

  也许有些人觉得无妨,但一款真正的武侠好游戏每天都会有这个世界发生的事情,平凡的抑或激烈的,它不需要这些节日来让玩家上线获得一时的格格不入的利益,然后是继续的冷淡和沉寂,而每一次的节日出现在游戏中,这款游戏的武侠风也将一点点的被腐蚀掉,变的不伦不类。古代也有节日,你可以选择过,也可以选择不过,这才是世界!

  

【游久网(uuu9.com)责任编辑:喜贝】

 


 

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