忠实玩家给予完美时空的八点建议

[挑战编辑部]已跟帖条,共0人参与2011-5-15 来源:武侠中文站  作者:夏日的第三章

 

  【本文由武侠中文站玩家 夏日的第三章 原创首发 转载请注明作者出处】

  首先希望是点卡收费,因为如果人民币玩家始终会存在,不公平,不公平就意味着一部分玩家流失,完美,你们要懂得细水长流,不要一口想吃个大胖子,那是不可能的,你可以参考一下现在的免费游戏,那个火爆了?

  你们上面所说的那些自创武功,还有什么不站桩,这些都是浮云,游戏和人生一样,如果不能公平对待,那有钱就是爷,你充100,我充1000 他充10000 永远都比不上人家,,你们说要在江湖中找出自己的江湖,可是,这样的江湖,能找出自己的江湖吗?

  第二、自动寻径系统我觉得可以取消了,因为我支持的是点卡收费,如果这个取消的话,来回跑,可以增加你们的收入,再个,有了自动寻路,那些任务的内容就成了摆设,玩家根本不会读内容,只点下划线,点了再点下划线,玩的跟本就不是游戏的内容,也失去了很多游戏中的乐趣。

  第三、游戏中的怪物要随着等级而变化,等级底的怪小,比如,青娃,蝴碟,之类的,等级高的就设置一些体型大的怪,这样玩家会觉得很爽。

  第三、要有随机BOSS,BOSS的刷新位置不要设置在一个位置上,如果这样就形成了,玩家聚集在一起打一个BOSS,很多地方都没人去

  第四、任务一定不要太多,如果太多,就选成了玩家跟着任务走,,很累的,,不要提什么主线,,支线,搞的除了任务就没事干了,,这叫什么江湖啊

  第五、游戏里的NPC也不要太多,希望个个都不是摆设,,希望像热血江湖学习学习,虽然游戏垃圾,但游戏真的做的不错的,就是PK方面垃圾了点,代理垃圾了点..

  第六、游戏的色彩方面是不是应该改进改进,我看视频上,色彩让人感到好压抑的,大家玩游戏就是为了愉悦心情,放松情绪,可是感觉视频上你们的色彩方面真的做的一点都不好....不知道你们的审美观是怎么样的,也不知道你们的初忠是什么样的,,反正,色彩上是一定要改进的..

  第七、包包希望不要靠背包增加,可以升级到一定级别,包包就增加,真的,包包这个是很重要的,如果为个包包,而放不下东西的话是很蛋疼的

  第八、不要说什么不站桩,自创武功,来点实际点的,别隔几个月出个视频,大家都被整的蛋都掉了,不会蛋疼了,,如果你们再迟迟不开的话,我估计玩家的激情过后,就算你们开了,也不会有太大的动力了,因为已经失望了是很难再回头的,现在期待的玩家不少了,如果游戏真的好,就出,别等待,,不要担心别人的游戏,怎么样怎么样,自己出来,真金不怕火练么,是不,完美!!!

 

 

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